Testspiel-Checkliste: Platz, Schiedsrichter, Trikots, Ablauf
Die Checkliste für ein reibungsloses Testspiel: Platzreservation, Spielformat, Schiedsrichter, Trikotfarben, Anreise, Absprachen mit dem Gegner – Punkt für Punkt.
Ein Testspiel scheitert selten am Fussball, sondern an Kleinigkeiten: Der Platz ist belegt, der Gegner steht in denselben Farben da, niemand hat den Schiedsrichter organisiert. Diese Checkliste führt durch alles, was vor, während und nach dem Spiel zu klären ist.
Drei bis vier Wochen vorher
- Termin und Ziel festlegen: Wann passt es ins Trainingsprogramm, und was soll das Spiel bringen – Spielpraxis für alle, Härtetest, neue Formation ausprobieren?
- Platz reservieren: beim Platzwart oder Vereinsverantwortlichen, inklusive Garderoben. Bei Kunstrasen im Winter frühzeitig, die Nachfrage ist gross.
- Gegner suchen: Inserat mit Datum, Anstosszeit, Untergrund, Format, Schiedsrichter-Regelung und gesuchter Kategorie schalten – siehe Testspielgegner finden.
Sobald der Gegner feststeht
- Kontakt aufnehmen: kurzer Anruf oder Nachricht an die Trainerin oder den Trainer des Gegners, Termin und Anstosszeit bestätigen.
- Spielformat fixieren: 2 x 45, 2 x 40, 3 x 25 Minuten oder nach Absprache. Bei Junioren auch Wechselregelung (fliegend oder begrenzt) klären.
- Schiedsrichter klären: Stellt der Heimverein jemanden, wird ein offizieller Schiedsrichter über den Verband aufgeboten, oder pfeift ein Trainer? Wer bezahlt die Entschädigung?
- Trikotfarben abgleichen: Heim- und Auswärtsfarben austauschen. Bei gleicher Farbe wechselt traditionell das Auswärtsteam.
- Anfahrt und Zeitplan: Adresse des Platzes, Parkplätze, Garderoben-Öffnung, Zeitpunkt des Warm-ups. Für das Auswärtsteam mindestens 60 Minuten vor Anstoss einplanen.
In der Woche vor dem Spiel
- Aufgebot an die Spieler mit Treffpunkt, Zeit und Ausrüstung (Trikot, Hose, Stutzen, Schienbeinschoner).
- Fahrgemeinschaften oder Bus organisieren, Eltern bei Junioren rechtzeitig informieren.
- Bälle, Leibchen, Trinkflaschen, Erste-Hilfe-Set und Pumpe kontrollieren.
- Wetter im Blick behalten und mit dem Gegner eine Regelung für den Absagefall vereinbaren.
Am Spieltag
- Platz markiert? Tore verankert, Netze intakt? Bei Junioren: richtige Torgrösse für die Spielform.
- Gegner empfangen, Garderobe zeigen, Ablauf und Anstosszeit nochmals bestätigen.
- Mit dem Schiedsrichter Spieldauer, Wechsel und Besonderheiten besprechen.
- Nach dem Spiel kurz verabschieden – der nächste Gegner ist oft der gleiche.
Nach dem Spiel
- Schiedsrichter-Entschädigung wie vereinbart begleichen.
- Platz und Garderoben kontrollieren, allfällige Schäden melden.
- Kurze Notiz für die eigene Planung: Wie war das Niveau, lohnt sich eine Wiederholung?
Mit VersusPRO entfällt ein grosser Teil der Absprachen: Datum, Platz, Format, Schiedsrichter-Regelung und Trikotfarben stehen im Inserat und im Profil. Nach der Zusage sind die Telefonnummern beider Trainer freigeschaltet – für den Rest reicht ein Anruf. Kostenlos registrieren
Häufige Fehler
- Zu kurzfristig suchen: Unter zwei Wochen Vorlauf bleibt meist nur Glück. Mehr dazu unter Testspiele organisieren.
- Niveau nicht geprüft: Kategorie und Stärkeklasse des Gegners vorher anschauen – siehe Testspiele für Juniorenteams.
- Absage ohne Ersatz: Wer absagen muss, hilft dem Gegner idealerweise bei der Suche nach einem Ersatzgegner.